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Allgemeine Geschäfts- und Nutzungsbedingungen
Letzte Aktualisierung: 30 September 2026
Diese Allgemeinen Geschäfts- und Nutzungsbedingungen („AGB“) regeln den Zugang zu escapegamebook.com und den Erwerb der von Escape Game Book („wir“) angebotenen Abonnements, erreichbar unter contact@escapegamebook.com. Die Nutzung der Website oder eine Bestellung setzt die vollständige Annahme dieser AGB voraus.
- Das Konfigurieren eines Buches und das Ansehen seiner Zusammenfassung sind kostenlos und erfordern kein Konto; die Generierung des kompletten Buches erfordert einen Tarif.
- Ein Buch kostet 1 Credit pro Seite. Nicht genutzte Credits sammeln sich an, solange der Tarif aktiv ist.
- Die Preise verstehen sich in Euro inklusive MwSt. Die Zahlung wird über Stripe abgesichert; wir speichern niemals Kartendaten.
- Die Tarife verlängern sich automatisch und können jederzeit online gekündigt werden, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums.
- Die generierten Bücher gehören Ihnen, und Sie dürfen sie veröffentlichen oder verkaufen; lesen Sie sie vor der Veröffentlichung Korrektur.
- Sie haben ein 14-tägiges Widerrufsrecht, außer für Credits, die auf Ihren ausdrücklichen Wunsch bereits verbraucht wurden.
Diese Zusammenfassung dient nur der besseren Lesbarkeit; vertraglich verbindlich sind ausschließlich die nachstehenden Klauseln.
1. Gegenstand und Geltungsbereich
Die AGB legen die Rechte und Pflichten von Escape Game Book und jeder Person fest, die die Website nutzt („der Nutzer“, „Sie“), sei es beim Surfen auf der Website, beim Erstellen einer kostenlosen Vorschau oder beim Abschluss eines kostenpflichtigen Tarifs.
Der Dienst richtet sich gleichermaßen an Verbraucher und Unternehmer (Autoren, KDP-Verlage, Lehrkräfte, Veranstalter). Die verbraucherspezifischen Bestimmungen (Widerrufsrecht, gesetzliche Gewährleistung, Mediation) gelten nur für natürliche Personen, die zu Zwecken handeln, die außerhalb ihrer gewerblichen oder beruflichen Tätigkeit liegen.
Es gelten die am Tag der Bestellung gültigen AGB. Wir können sie ändern; die aktuelle Fassung ist oben auf der Seite datiert, und Abonnenten werden über jede wesentliche Änderung mindestens 30 Tage vor deren Inkrafttreten per E-Mail informiert. Ein Abonnent, der sie ablehnt, kann vor diesem Datum kostenlos kündigen.
2. Beschreibung des Dienstes
Escape Game Book generiert mit künstlicher Intelligenz und anhand der vom Nutzer gewählten Parameter (Niveau, Rätselstil, Sprache, visueller Stil, Seitenzahl, Titel und Beschreibung) komplette Escape-Game-Bücher: eine Handlung in Kapiteln, verkettete Rätsel, Lösungsseiten, eine Illustration pro Seite, Cover-Vorschläge, ein Datenblatt für das Amazon-KDP-Listing und eine druckfertige PDF-Datei.
Das Konfigurieren eines Buches und das Ansehen seiner Zusammenfassung („kostenlose Vorschau“) erfordern weder ein Konto noch eine Zahlung. Die Generierung des kompletten Buches erfordert ein Konto und einen Tarif mit genügend Credits: Ein Buch kostet 1 Credit pro Seite, bei 40 bis 160 Seiten.
Der Inhalt wird von generativen KI-Modellen erzeugt. Trotz automatischer Prüfungen kann er Fehler, Widersprüche oder Ungenauigkeiten enthalten. Der Nutzer bleibt dafür verantwortlich, das Buch vor jeder Nutzung, Veröffentlichung oder jedem Verkauf Korrektur zu lesen und zu prüfen.
Der Dienst ist durchgehend verfügbar, vorbehaltlich Wartungsarbeiten und Ausfällen von Drittanbietern (KI-Modelle, Hosting, Zahlung). Ein aktueller Browser und eine Internetverbindung sind erforderlich; es muss keine Software installiert werden.
3. Nutzerkonto
Ein Konto wird durch Anmeldung mit Google oder Microsoft eröffnet; wir speichern kein Passwort. Der Nutzer muss volljährig sein oder die Erlaubnis seines gesetzlichen Vertreters haben und wahrheitsgemäße Angaben machen.
Das Konto ist persönlich. Der Nutzer ist für die Vertraulichkeit seiner Zugangsdaten und für jede von seinem Konto aus durchgeführte Aktivität verantwortlich. Er informiert uns unverzüglich über jede unbefugte Nutzung unter contact@escapegamebook.com.
Wir können ein Konto bei Verstoß gegen die AGB, Betrug, missbräuchlicher oder rechtswidriger Nutzung des Dienstes sperren oder schließen, nach Benachrichtigung per E-Mail, außer in dringenden Fällen. Der Nutzer kann jederzeit die Löschung seines Kontos verlangen.
4. Tarife, Preise und Credits
Die Tarife (Basic, Pro, Expert) sind auf der Seite Preise beschrieben. Jeder Tarif gewährt pro monatlichem oder jährlichem Zeitraum eine Anzahl von Credits und Funktionen (Schwarz-Weiß-Bücher, Farbbücher, Bücher mit über 100 Seiten).
Die Preise werden in Euro inklusive aller Steuern angegeben. Ein Richtwert in US-Dollar kann zur Information angezeigt werden; die Abrechnung erfolgt in Euro, und der abgebuchte Betrag kann je nach Wechselkurs und den von Ihrer Bank erhobenen Gebühren abweichen. Die Preise können jederzeit geändert werden; ein neuer Preis gilt für laufende Tarife erst ab ihrer nächsten Verlängerung, nachdem der Abonnent mindestens 30 Tage im Voraus per E-Mail informiert wurde.
Die Credits werden zu Beginn jedes Abonnementzeitraums gutgeschrieben. Nicht genutzte Credits bleiben erhalten und sammeln sich an, solange der Tarif aktiv ist. Sie verfallen, wenn der Tarif ausläuft oder gekündigt wird, und können weder erstattet, in Geld umgewandelt noch an Dritte übertragen werden.
Die Credits eines Buches werden beim Start seiner Generierung abgebucht. Schlägt die Generierung aus einem von uns zu vertretenden Grund fehl, werden die Credits automatisch oder auf Anfrage unter contact@escapegamebook.com zurückerstattet.
5. Bestellung und Zahlung
Der Abschluss erfolgt online: Wählen Sie den Tarif und den Abrechnungszeitraum, prüfen Sie die Zusammenfassung und zahlen Sie dann sicher per Karte über unseren Dienstleister Stripe. Die Bestellung ist verbindlich, sobald die Zahlung bestätigt ist; eine Bestätigungs-E-Mail wird versandt, und die Credits sind sofort verfügbar.
Wir speichern keine Kartendaten: Sie werden ausschließlich von Stripe verarbeitet, das PCI-DSS-zertifiziert ist. Schlägt eine Verlängerungsabbuchung fehl, wird der Zugang zu den kostenpflichtigen Funktionen ausgesetzt, bis die Situation geklärt ist.
Die Rechnungen sind jederzeit unter Meine Rechnungen verfügbar.
6. Laufzeit, Verlängerung und Kündigung
Der Tarif wird je nach gewähltem Abrechnungszeitraum für einen Monat oder ein Jahr abgeschlossen und verlängert sich stillschweigend um dieselbe Dauer durch automatische Abbuchung, sofern er nicht gekündigt wird.
Der Abonnent kann jederzeit, kostenlos und ohne Angabe von Gründen auf der Seite Mein Abonnement (Online-Kündigungsfunktion gemäß Artikel L215-1-1 des französischen Code de la consommation) oder per E-Mail an contact@escapegamebook.com kündigen. Die Kündigung wird zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums wirksam; die Credits bleiben bis zu diesem Datum nutzbar und verfallen danach.
Bei Jahrestarifen informieren wir den Abonnenten gemäß Artikel L215-1 des französischen Code de la consommation per E-Mail über die Möglichkeit, den Vertrag nicht zu verlängern, frühestens drei Monate und spätestens einen Monat vor Ende des laufenden Zeitraums.
Wir können den Dienst mit einer Frist von 30 Tagen einstellen; bezahlte und nicht genutzte Zeiträume werden dann anteilig erstattet.
7. Widerrufsrecht
Gemäß Artikel L221-18 ff. des französischen Code de la consommation haben Verbraucher ab dem Abschluss des Abonnements 14 Tage Zeit, ihr Widerrufsrecht ohne Angabe von Gründen auszuüben, indem sie an contact@escapegamebook.com schreiben oder das nachstehende Muster verwenden. Die Erstattung erfolgt innerhalb von 14 Tagen nach Eingang des Antrags über dasselbe Zahlungsmittel.
Die Generierung eines Buches ist die Bereitstellung digitaler Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden und deren Ausführung sofort beginnt. Indem der Nutzer eine Generierung während der Widerrufsfrist startet, verlangt er ausdrücklich die sofortige Ausführung der Leistung und nimmt zur Kenntnis, dass er sein Widerrufsrecht für die so verbrauchten Credits verliert (Artikel L221-28, 13° des französischen Code de la consommation). Nicht genutzte Credits bleiben bei einem Widerruf innerhalb der Frist erstattungsfähig.
Muster-Widerrufsformular: „An Escape Game Book (contact@escapegamebook.com): Hiermit widerrufe ich den am [Datum] abgeschlossenen Vertrag über das Abonnement von Escape Game Book. Name, E-Mail-Adresse des Kontos, Datum.“
8. Geistiges Eigentum und generierte Inhalte
Die Website, ihre Marke, ihr Logo, ihre Texte, ihr Code und ihr Design sind geschützt und bleiben unser Eigentum oder das unserer Partner. Jede unbefugte Vervielfältigung ist untersagt.
Der Nutzer behält die Rechte an den von ihm bereitgestellten Elementen (Titel, Beschreibung, Ideen). Er räumt uns eine nicht ausschließliche, unentgeltliche Lizenz ein, sie ausschließlich zum Zweck der Generierung seines Buches zu verarbeiten, und sichert zu, dass sie keine Rechte Dritter verletzen.
Wir übertragen dem Nutzer, soweit gesetzlich zulässig, alle Rechte, die wir an den auf seinen Wunsch generierten Büchern halten könnten (Texte, Rätsel, Illustrationen, Cover, KDP-Datenblatt). Der Nutzer darf sie frei vervielfältigen, veröffentlichen, drucken, verkaufen und bearbeiten, in eigener Verantwortung. Er wird darauf hingewiesen, dass KI-generierte Inhalte in manchen Ländern möglicherweise nicht urheberrechtlich geschützt sind und dass ähnliche Inhalte für andere Nutzer generiert werden können.
Sofern nicht ausdrücklich unter contact@escapegamebook.com abgelehnt, dürfen wir Cover und Seiten generierter Bücher als Beispiele zeigen, ohne die Identität des Nutzers preiszugeben.
9. Unzulässige Nutzungen
Es ist untersagt, den Dienst zu nutzen, um Inhalte zu erzeugen, die rechtswidrig, verleumderisch, hasserfüllt, gewalttätig, pornografisch, rechtsverletzend, für reale Personen schädlich sind oder zu illegalen Handlungen anstiften; technische Beschränkungen oder Credit-Limits zu umgehen; den Zugang zum Dienst weiterzuverkaufen; die Inhalte der Website zu extrahieren oder massenhaft zu vervielfältigen; ihren Betrieb zu stören.
Wir behalten uns das Recht vor, eine Generierung abzulehnen oder abzubrechen und das Konto bei einem Verstoß zu sperren, ohne die dabei verbrauchten Credits zu erstatten.
10. Gewährleistung und Haftung
Verbraucher genießen die gesetzliche Gewährleistung für digitale Inhalte und Dienstleistungen (Artikel L224-25-12 ff. des französischen Code de la consommation) sowie die Gewährleistung für versteckte Mängel (Artikel 1641 ff. des französischen Code civil).
Wir setzen angemessene Mittel ein, um einen qualitativ hochwertigen Dienst bereitzustellen, garantieren jedoch nicht, dass die generierten Bücher fehlerfrei, für einen bestimmten Zweck geeignet oder kommerziell erfolgreich sind. Die angegebenen Generierungszeiten (in der Regel einige Stunden) sind Richtwerte.
Wir haften nicht für indirekte Schäden, Einnahmeverluste oder die Folgen der Nutzung generierter Bücher (Druck, Veröffentlichung, Verkauf auf Drittplattformen wie Amazon KDP, deren Regeln allein in der Verantwortung des Nutzers liegen). Gegenüber Unternehmern ist unsere Haftung, außer bei grober Fahrlässigkeit oder Personenschäden, auf die in den letzten zwölf Monaten gezahlten Beträge beschränkt.
Wir haften nicht für Ausfälle, die auf unsere Drittanbieter oder auf höhere Gewalt im Sinne von Artikel 1218 des französischen Code civil zurückzuführen sind.
11. Personenbezogene Daten
Die Verarbeitung personenbezogener Daten ist in unserer Datenschutzerklärung beschrieben, die Bestandteil dieser AGB ist.
12. Beschwerden und Verbrauchermediation
Jede Beschwerde kann an contact@escapegamebook.com gerichtet werden. Wir verpflichten uns, innerhalb von 15 Werktagen zu antworten.
Gemäß Artikel L611-1 ff. des französischen Code de la consommation kann der Verbraucher, wenn innerhalb von zwei Monaten nach einer schriftlichen Beschwerde keine gütliche Einigung erzielt wird, kostenlos den Verbrauchermediator anrufen, dem wir angeschlossen sind; dessen Kontaktdaten werden auf Anfrage unter contact@escapegamebook.com mitgeteilt und in unsere Antwort auf jede Beschwerde aufgenommen.
13. Anwendbares Recht und Streitigkeiten
Diese AGB unterliegen französischem Recht. Im Streitfall bemühen sich die Parteien zunächst um eine gütliche Einigung. Gelingt dies nicht, sind die französischen Gerichte zuständig; Verbraucher können die Sache nach ihrer Wahl vor eines der nach der französischen Zivilprozessordnung örtlich zuständigen Gerichte oder vor das Gericht des Ortes bringen, an dem sie zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses wohnten.
Sollte eine Klausel der AGB für nichtig oder nicht durchsetzbar erklärt werden, bleiben die übrigen Klauseln in vollem Umfang wirksam.