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Für Lehrkräfte und Ausbilder

Ein druckbares pädagogisches Escape Game für Ihre Schüler

Wählen Sie das Niveau (leicht bis schwer oder ansteigend), die Rätselart (Logik, Mathematik, Wörter, Codes, Allgemeinwissen) und die Sprache. Escape Game Book generiert ein komplettes illustriertes Heft mit den Lösungen.

Kein Konto · Keine Kreditkarte · Dauert etwa 2 Minuten

Ein generiertes Escape-Game-Buch: illustriertes Cover und zwei Rätselseiten

Worauf es im Unterricht ankommt

Das richtige Niveau

Leichte Rätsel in ein bis zwei Schritten für Anfänger, schwerere für fortgeschrittene Schüler oder eine ansteigende Kurve über das Buch hinweg, damit alle Fortschritte machen.

Ein Thema und eine Kompetenz

Mathematik, Logik, Wörter und Buchstaben, Geheimcodes oder Allgemeinwissen, in einer motivierenden Welt: Burg, Museum, Weltraum, Piraten oder Ihre eigene.

Druckfertig, Lösungen inklusive

Eine Seite pro Rätsel, eine Lösungsseite pro Kapitel, auf Französisch, Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch oder Niederländisch. Drucken Sie mit dem Tarif Basic in Schwarz-Weiß.

Wie funktioniert es?

Vom Lernziel zur Aktivität.

1

Thema wählen

Wählen Sie das Niveau, die Rätselart und die Sprache Ihrer Klasse.

2

Rätsel generieren

Die KI schreibt eine dem Niveau angepasste Ermittlung und illustriert jede Seite.

3

Buch exportieren

Drucken Sie das Heft und behalten Sie die Lösungsseiten für sich.

  1. In 2 Minuten konfiguriert
  2. Vorschau in Minuten
  3. Komplettes Buch in wenigen Stunden

Tatsächlich generierte Bücher

Cover und Seiten, erstellt von Escape Game Book, unbearbeitet.

Lehrkräfte fragen

Für welches Alter?

Wählen Sie das Niveau „Für Kinder“ für 8- bis 12-Jährige, „Für Jugendliche“ für die Sekundarstufe und „Für Erwachsene“ für ältere Lernende. Das Niveau bestimmt die Anzahl der Schritte und Angaben in jedem Rätsel.

Kann ich es mit der ganzen Klasse nutzen?

Ja, das PDF kann für Ihre Schüler beliebig oft gedruckt werden.

Werden die Lösungen mitgeliefert?

Jedes Kapitel endet mit einer Lösungsseite, und die Kapitelcodes sowie der finale Code werden in Ihrem Konto angezeigt.

Erstellen Sie Ihr erstes Escape Game für den Unterricht

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