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Para docentes y formadores

Un escape game educativo imprimible para tus alumnos

Escoge el nivel (de fácil a difícil, o creciente), la familia de enigmas (lógica, matemáticas, palabras, códigos, cultura general) y el idioma. Escape Game Book genera un cuadernillo completo e ilustrado con las soluciones.

Sin cuenta · Sin tarjeta de crédito · Unos 2 minutos

Un libro de Escape Game generado: cubierta ilustrada y dos páginas de enigmas

Lo que importa en el aula

El nivel adecuado

Enigmas fáciles de uno o dos pasos para principiantes, más difíciles para alumnos avanzados, o una curva creciente a lo largo del libro para que todos progresen.

Un tema y una competencia

Matemáticas, lógica, palabras y letras, códigos secretos o cultura general, en un universo que motiva: castillo, museo, espacio, piratas o el tuyo propio.

Listo para imprimir, soluciones incluidas

Una página por enigma, una página de soluciones por capítulo, en francés, inglés, español, alemán, italiano, portugués o neerlandés. Imprime en blanco y negro con el plan Basic.

¿Cómo funciona?

Del objetivo de la lección a la actividad.

1

Elige un tema

Elige el nivel, la familia de enigmas y el idioma de tu clase.

2

Genera los enigmas

La IA escribe una investigación adaptada al nivel e ilustra cada página.

3

Exporta tu libro

Imprime el cuadernillo y guárdate las páginas de soluciones.

  1. Configura en 2 minutos
  2. Vista previa en minutos
  3. Libro completo en unas horas

Libros realmente generados

Portadas y páginas producidas por Escape Game Book, sin retocar.

Los docentes preguntan

¿Para qué edades?

Elige el nivel “Para niños” de 8 a 12 años, “Para adolescentes” para secundaria y “Para adultos” para alumnos mayores. El nivel determina el número de pasos y de datos de cada enigma.

¿Puedo usarlo con toda la clase?

Sí, el PDF puede imprimirse tantas veces como quieras para tus alumnos.

¿Se proporcionan las soluciones?

Cada capítulo termina con una página de soluciones, y los códigos de capítulo y el código final se muestran en tu cuenta.

Crea tu primer escape game para el aula

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