Le bon niveau
Des énigmes faciles en une ou deux étapes pour les débutants, plus exigeantes pour les élèves avancés, ou une courbe croissante sur le livre pour que chacun progresse.
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Pour les enseignants et formateursChoisissez le niveau (de facile à difficile, ou croissant), la famille d’énigmes (logique, maths, mots, codes, culture générale) et la langue. Escape Game Book génère un livret illustré complet avec les solutions.
Sans compte · Sans carte bancaire · Environ 2 minutes
Des énigmes faciles en une ou deux étapes pour les débutants, plus exigeantes pour les élèves avancés, ou une courbe croissante sur le livre pour que chacun progresse.
Maths, logique, mots et lettres, codes secrets ou culture générale, dans un univers qui motive : château, musée, espace, pirates ou le vôtre.
Une page par énigme, une page de solutions par chapitre, en français, anglais, espagnol, allemand, italien, portugais ou néerlandais. Imprimez en noir et blanc avec l’offre Basic.
De l’objectif de la séance à l’activité.
Choisissez le niveau, la famille d’énigmes et la langue de votre classe.
L’IA écrit une enquête adaptée au niveau et illustre chaque page.
Imprimez le livret et gardez les pages de solutions pour vous.
Couvertures et pages produites par Escape Game Book, sans retouche.
Choisissez « Pour enfants » de 8 à 12 ans, « Pour ados » pour le collège et le lycée, « Pour adultes » pour les plus grands. Le niveau fixe le nombre d’étapes et de données de chaque énigme.
Oui, le PDF peut être imprimé autant de fois que nécessaire pour vos élèves.
Chaque chapitre se termine par une page de solutions, et les codes des chapitres ainsi que le code final apparaissent dans votre espace.
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