Восемь семейств головоломок
Логические сетки, коды Mastermind, арифметика, анаграммы и акростихи, шифры, детективная дедукция, общие знания или их смесь — с механиками, меняющимися от страницы к странице.
Главная / Геймдизайнеры
Для геймдизайнеровEscape Game Book применяет принципы дизайна настоящих эскейп-румов: сквозная нить, ответ, используемый на следующей странице, улики, которые нужно сохранить, и мета-головоломка в каждой главе. Выберите семейство механик и кривую сложности.
Без аккаунта · Без банковской карты · Около 2 минут
Логические сетки, коды Mastermind, арифметика, анаграммы и акростихи, шифры, детективная дедукция, общие знания или их смесь — с механиками, меняющимися от страницы к странице.
Единственные решения, точное повторное использование ответов, улики, объединяемые в код главы, и финальный код книги — всё проверяется генератором.
Лёгкая, средняя, сложная или нарастающая от первой главы к последней, при этом мета-головоломка на ступень сложнее остальных.
От механик до печатной игры.
Выберите кривую сложности и семейство головоломок, подходящие вашим игрокам.
ИИ разрабатывает связанные головоломки, улики и коды, а затем иллюстрирует их.
Скачайте PDF со страницами решений и распечатайте его.
Обложки и страницы, созданные Escape Game Book, без ретуши.
Да: ответ одной страницы необходим для следующей, некоторые головоломки дают улику, которую нужно сохранить, а финальная головоломка главы объединяет улики в код, открывающий следующую главу.
Лабиринты, пути для прочерчивания, «найди отличия» и QR-коды: генераторы изображений не могут надёжно их нарисовать, поэтому головоломки опираются на тексты, числа, таблицы и логику, которые изображение передаёт точно.
Выберите «Смешанный» для максимального разнообразия или доминирующее семейство, которое составит не менее двух головоломок из трёх.
Без аккаунта · Без банковской карты · Около 2 минут