八种谜题类型
逻辑表格、Mastermind 密码、算术、字母重组与藏头诗、密码学、侦探推理、常识或混合,机制逐页变化。
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面向游戏设计师Escape Game Book 采用真正的密室逃脱设计理念:一条贯穿始终的主线、在下一页复用的答案、需要保留的证据以及每章一个元谜题。选择谜题机制类型和难度曲线即可。
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逻辑表格、Mastermind 密码、算术、字母重组与藏头诗、密码学、侦探推理、常识或混合,机制逐页变化。
唯一解答、答案的精确复用、证据组合成章节密码以及整本书的最终密码,全部由生成器检验。
简单、中等、困难,或从第一章到最后一章逐步递增,元谜题比其余谜题难一个等级。
从机制到印刷成品的游戏。
选择适合您的玩家的难度曲线和谜题类型。
AI 设计环环相扣的谜题、证据和密码,然后绘制插图。
下载附带解答页的 PDF 并打印。
是的:每页的答案是下一页必不可少的,一些谜题会给出需要保留的证据,而本章的终极谜题将这些证据组合成开启下一章的密码。
迷宫、需要描画的路径、找不同和二维码:图像生成器无法可靠地绘制它们,因此谜题依赖于图像能够忠实呈现的文字、数字、表格和逻辑。
选择「混合」以获得最大多样性,或选择一种主导类型,它将至少占三分之二的谜题。
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