Home / Generator voor escape room-puzzelboeken

Gratis preview · geen account

Generator voor escape room-puzzelboeken

Breng de escape room-ervaring naar papier: kamers worden hoofdstukken, aanwijzingen worden pagina’s, en elke opgeloste puzzel ontgrendelt de volgende. Kies de soort puzzels en de moeilijkheidsgraad, de generator doet de rest.

Geen account · Geen creditcard · Duurt ongeveer 2 minuten

  1. Instellen in 2 minuten
  2. Preview binnen enkele minuten
  3. Compleet boek in enkele uren
Een gegenereerd Escape Game-boek: geïllustreerde cover en twee puzzelpagina’s

Escape room-mechanismen, op papier

Kamers, aanwijzingen, codes

Elk hoofdstuk is een plek met twee of drie terugkerende personages; de puzzels gebruiken documenten, tabellen, logboeken en notities die de illustratie getrouw weergeeft.

Acht soorten puzzels

Logische rasters, Mastermind-codes, rekenen, anagrammen en acrostichons, substitutiecijfers, detectivedeductie, algemene kennis, of een gevarieerde mix.

Oplossingen en codes meegeleverd

Een oplossingenpagina sluit elk hoofdstuk af; de hoofdstukcodes en de eindcode worden in je account getoond, zodat een spelleider de sessie kan begeleiden.

Echt gegenereerde boeken

Covers en pagina’s gemaakt door Escape Game Book, zonder retouches.

Een puzzelpagina gegenereerd door Escape Game Book: hoofdstuk 2, de verborgen sleutel
Een puzzelpagina precies zoals die uit de generator komt (zwart-wit, Basic-pakket)

Wat je werkelijk ontvangt

  • Eén doorlopend onderzoek in hoofdstukken, geschreven vanuit je idee
  • Gekoppelde puzzels: het antwoord van een pagina opent de volgende, met een eindpuzzel per hoofdstuk
  • Eén illustratie per pagina, in de visuele stijl die je kiest
  • Oplossingenpagina per hoofdstuk, twee covers, titelpagina en inhoudsopgave
  • Printklare PDF plus de beschrijving, trefwoorden en categorieën voor Amazon KDP
Mijn gratis preview genereren

Specificaties van boek en bestand

Precies wat de generator maakt, zodat je weet wat je krijgt voordat je begint.

Inhoud

  • Eén doorlopend onderzoek in hoofdstukken van ongeveer 20 pagina’s, elk op een nieuwe plek
  • Gekoppelde puzzels: het antwoord van een pagina heb je nodig op de volgende
  • Bewijsstukken om te bewaren en een eindpuzzel per hoofdstuk die de code van het volgende hoofdstuk geeft
  • Eén illustratie per pagina in de gekozen visuele stijl, alle tekst in de taal van het boek
  • Een oplossingenpagina per hoofdstuk, een eindcode voor het hele boek
  • Twee covervoorstellen, een geïllustreerde titelpagina en inhoudsopgave

Bestand en formaat

  • PDF van 6,125 x 9,25 inch (6 x 9 met afloop), één pagina per illustratie
  • Instelbare marges en binnenmarge (rugmarge) voor even en oneven pagina’s
  • Paginanummers, met of zonder nummers op de oplossingenpagina’s
  • Optionele rand, afgeronde hoeken en achtergrondafbeelding op elke pagina
  • Coverafbeeldingen van 1024 x 1536 px, apart te downloaden voor de KDP Cover Creator
  • Amazon KDP-beschrijving, trefwoorden, trefwoorden voor Amazon Ads en categorieën, suggesties voor titel en ondertitel

Opties

  • 40 tot 160 pagina’s, in hoofdstukken van 20 pagina’s
  • Niveau: voor kinderen, voor tieners, voor volwassenen, of oplopend door het boek heen
  • Puzzelstijl: gemengd, grappig, logica, rekenen, woorden en letters, geheime codes, detective, algemene kennis
  • Tien visuele stijlen, van realistische lijntekening tot aquarel, cartoon of 3D-render
  • Zwart-wit (Basic-pakket) of kleur (Pro- en Expert-pakket)
  • Zeven talen: Frans, Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Portugees, Nederlands

Hoe werkt het?

Maak in drie eenvoudige stappen een uniek, gepersonaliseerd Escape Game-boek.

1

Kies een thema

Kies een universum uit onze sjablonen of beschrijf je eigen idee.

2

Genereer de puzzels

De AI bedenkt een meeslepende verhaallijn, gevarieerde puzzels die op elkaar aansluiten en bijpassende illustraties.

3

Exporteer je boek

Ontvang een professionele opmaak, klaar om te printen als PDF of voor Amazon KDP.

Vragen over puzzelboeken

Kunnen spelers een puzzel overslaan?

De puzzels zijn gekoppeld, dus met de oplossingenpagina van elk hoofdstuk kan een spelleider een hint of een antwoord geven zonder de rest te verklappen.

Zitten er doolhoven of zoek-de-verschillen in?

Nee. Beeldgeneratoren kunnen die niet betrouwbaar tekenen, dus de generator gebruikt alleen puzzels op basis van teksten, getallen, tabellen en logica.

Hoe moeilijk zijn de puzzels?

Dat kies je zelf: makkelijk (1 of 2 stappen), gemiddeld (2 of 3 denkstappen), moeilijk (3 of 4 stappen met dwaalsporen) of oplopend door het boek heen.

Kan ik het met een groep spelen?

Ja. Print één boekje per team of projecteer de pagina’s; met de hoofdstukcodes controleer je de voortgang.

Genereer je escape room-puzzelboek

Geen account · Geen creditcard · Duurt ongeveer 2 minuten

Mijn gratis preview genereren