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Kostenlose Vorschau · kein Konto

Generator für Escape-Room-Rätselbücher

Bringen Sie das Escape-Room-Erlebnis aufs Papier: Räume werden zu Kapiteln, Hinweise zu Seiten, und jedes gelöste Rätsel schaltet das nächste frei. Wählen Sie die Rätselart und die Schwierigkeit, der Generator erledigt den Rest.

Kein Konto · Keine Kreditkarte · Dauert etwa 2 Minuten

  1. In 2 Minuten konfiguriert
  2. Vorschau in Minuten
  3. Komplettes Buch in wenigen Stunden
Ein generiertes Escape-Game-Buch: illustriertes Cover und zwei Rätselseiten

Escape-Room-Mechaniken, auf Papier

Räume, Hinweise, Codes

Jedes Kapitel ist ein Ort mit zwei oder drei wiederkehrenden Figuren; die Rätsel nutzen Dokumente, Tabellen, Logbücher und Notizen, die die Illustration originalgetreu darstellt.

Acht Rätselarten

Logikgitter, Mastermind-Codes, Rechenaufgaben, Anagramme und Akrosticha, Substitutionschiffren, Detektiv-Deduktion, Allgemeinwissen oder ein abwechslungsreicher Mix.

Lösungen und Codes inklusive

Eine Lösungsseite schließt jedes Kapitel ab; die Kapitelcodes und der finale Code werden in Ihrem Konto angezeigt, damit ein Spielleiter die Runde leiten kann.

Tatsächlich generierte Bücher

Cover und Seiten, erstellt von Escape Game Book, unbearbeitet.

Eine von Escape Game Book generierte Rätselseite: Kapitel 2, der verborgene Schlüssel
Eine Rätselseite genau so, wie sie aus dem Generator kommt (Schwarz-Weiß, Tarif Basic)

Was Sie tatsächlich erhalten

  • Eine durchgehende Ermittlung in Kapiteln, geschrieben aus Ihrer Idee
  • Verkettete Rätsel: Die Antwort einer Seite öffnet die nächste, mit einem Abschlussrätsel pro Kapitel
  • Eine Illustration pro Seite, im visuellen Stil Ihrer Wahl
  • Lösungsseite pro Kapitel, zwei Cover, Titelseite und Inhaltsverzeichnis
  • Druckfertiges PDF plus Amazon-KDP-Beschreibung, Schlüsselwörter und Kategorien
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Spezifikationen von Buch und Datei

Genau das, was der Generator erzeugt, damit Sie vor dem Start wissen, was Sie bekommen.

Inhalt

  • Eine durchgehende Ermittlung in Kapiteln von etwa 20 Seiten, jedes an einem neuen Ort
  • Verkettete Rätsel: Die Antwort einer Seite wird auf der nächsten benötigt
  • Beweisstücke zum Aufbewahren und ein Abschlussrätsel pro Kapitel, das den Code des nächsten Kapitels liefert
  • Eine Illustration pro Seite im gewählten visuellen Stil, alle Texte in der Sprache des Buches
  • Eine Lösungsseite pro Kapitel, ein finaler Code für das ganze Buch
  • Zwei Cover-Vorschläge, eine illustrierte Titelseite und ein Inhaltsverzeichnis

Datei und Format

  • PDF im Format 6,125 x 9,25 Zoll (6 x 9 mit Beschnitt), eine Seite pro Illustration
  • Anpassbare Ränder und Innenrand (Bundsteg) für gerade und ungerade Seiten
  • Seitenzahlen, mit oder ohne Nummerierung der Lösungsseiten
  • Optionaler Rahmen, abgerundete Ecken und Hintergrundbild auf jeder Seite
  • Cover-Bilder mit 1024 x 1536 px, separat herunterladbar für den KDP-Cover-Creator
  • Amazon-KDP-Beschreibung, Schlüsselwörter, Amazon-Ads-Schlüsselwörter und Kategorien, Vorschläge für Titel und Untertitel

Optionen

  • 40 bis 160 Seiten, in Kapiteln von 20 Seiten
  • Niveau: für Kinder, für Jugendliche, für Erwachsene oder ansteigend über das Buch hinweg
  • Rätselstil: gemischt, lustig, Logik, Mathematik, Wörter und Buchstaben, Geheimcodes, Detektiv, Allgemeinwissen
  • Zehn visuelle Stile, von realistischer Strichzeichnung bis Aquarell, Cartoon oder 3D-Render
  • Schwarz-Weiß (Tarif Basic) oder Farbe (Tarife Pro und Expert)
  • Sieben Sprachen: Französisch, Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch

Wie funktioniert es?

Erstellen Sie in drei einfachen Schritten ein einzigartiges, personalisiertes Escape-Game-Buch.

1

Thema wählen

Wählen Sie eine Welt aus unseren Vorlagen oder beschreiben Sie Ihre eigene Idee.

2

Rätsel generieren

Die KI erstellt eine fesselnde Handlung, abwechslungsreiche, verkettete Rätsel und passende Illustrationen.

3

Buch exportieren

Erhalten Sie ein professionelles Layout, druckfertig als PDF oder für Amazon KDP.

Fragen zu Rätselbüchern

Können Spieler ein Rätsel überspringen?

Die Rätsel sind verkettet, daher kann ein Spielleiter über die Lösungsseite jedes Kapitels einen Hinweis oder eine Antwort geben, ohne den Rest zu verraten.

Sind Labyrinthe oder Fehlersuchbilder enthalten?

Nein. Bildgeneratoren können sie nicht zuverlässig zeichnen, daher verwendet der Generator nur Rätsel, die auf Texten, Zahlen, Tabellen und Logik beruhen.

Wie schwer sind die Rätsel?

Sie entscheiden: leicht (1 bis 2 Schritte), mittel (2 bis 3 Denkschritte), schwer (3 bis 4 Schritte mit falschen Fährten) oder ansteigend über das Buch hinweg.

Kann ich es mit einer Gruppe spielen?

Ja. Drucken Sie ein Heft pro Team oder projizieren Sie die Seiten; mit den Kapitelcodes können Sie den Fortschritt kontrollieren.

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