Räume, Hinweise, Codes
Jedes Kapitel ist ein Ort mit zwei oder drei wiederkehrenden Figuren; die Rätsel nutzen Dokumente, Tabellen, Logbücher und Notizen, die die Illustration originalgetreu darstellt.
Startseite / Generator für Escape-Room-Rätselbücher
Kostenlose Vorschau · kein KontoBringen Sie das Escape-Room-Erlebnis aufs Papier: Räume werden zu Kapiteln, Hinweise zu Seiten, und jedes gelöste Rätsel schaltet das nächste frei. Wählen Sie die Rätselart und die Schwierigkeit, der Generator erledigt den Rest.
Kein Konto · Keine Kreditkarte · Dauert etwa 2 Minuten
Jedes Kapitel ist ein Ort mit zwei oder drei wiederkehrenden Figuren; die Rätsel nutzen Dokumente, Tabellen, Logbücher und Notizen, die die Illustration originalgetreu darstellt.
Logikgitter, Mastermind-Codes, Rechenaufgaben, Anagramme und Akrosticha, Substitutionschiffren, Detektiv-Deduktion, Allgemeinwissen oder ein abwechslungsreicher Mix.
Eine Lösungsseite schließt jedes Kapitel ab; die Kapitelcodes und der finale Code werden in Ihrem Konto angezeigt, damit ein Spielleiter die Runde leiten kann.
Cover und Seiten, erstellt von Escape Game Book, unbearbeitet.
Genau das, was der Generator erzeugt, damit Sie vor dem Start wissen, was Sie bekommen.
Erstellen Sie in drei einfachen Schritten ein einzigartiges, personalisiertes Escape-Game-Buch.
Wählen Sie eine Welt aus unseren Vorlagen oder beschreiben Sie Ihre eigene Idee.
Die KI erstellt eine fesselnde Handlung, abwechslungsreiche, verkettete Rätsel und passende Illustrationen.
Erhalten Sie ein professionelles Layout, druckfertig als PDF oder für Amazon KDP.
Die Vorschau ist kostenlos und erfordert kein Konto. Ein komplettes Buch kostet 1 Credit pro Seite, enthalten in einem monatlichen Tarif, den Sie jederzeit kündigen können.
Die Rätsel sind verkettet, daher kann ein Spielleiter über die Lösungsseite jedes Kapitels einen Hinweis oder eine Antwort geben, ohne den Rest zu verraten.
Nein. Bildgeneratoren können sie nicht zuverlässig zeichnen, daher verwendet der Generator nur Rätsel, die auf Texten, Zahlen, Tabellen und Logik beruhen.
Sie entscheiden: leicht (1 bis 2 Schritte), mittel (2 bis 3 Denkschritte), schwer (3 bis 4 Schritte mit falschen Fährten) oder ansteigend über das Buch hinweg.
Ja. Drucken Sie ein Heft pro Team oder projizieren Sie die Seiten; mit den Kapitelcodes können Sie den Fortschritt kontrollieren.
Kein Konto · Keine Kreditkarte · Dauert etwa 2 Minuten