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Generatore di libri di enigmi escape room

Porta l’esperienza dell’escape room su carta: le stanze diventano capitoli, gli indizi pagine, e ogni enigma risolto sblocca il successivo. Scegli la famiglia di enigmi e la difficoltà, al resto pensa il generatore.

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  1. Configura in 2 minuti
  2. Anteprima in pochi minuti
  3. Libro completo in qualche ora
Un libro Escape Game generato: copertina illustrata e due pagine di enigmi

Le meccaniche delle escape room, su carta

Stanze, indizi, codici

Ogni capitolo è un luogo con due o tre personaggi ricorrenti; gli enigmi si basano su documenti, tabelle, diari e appunti che l’illustrazione mostra fedelmente.

Otto famiglie di enigmi

Griglie logiche, codici Mastermind, aritmetica, anagrammi e acrostici, cifrari a sostituzione, deduzione investigativa, cultura generale, oppure un mix vario.

Soluzioni e codici forniti

Una pagina di soluzioni chiude ogni capitolo; i codici dei capitoli e il codice finale sono visibili nel tuo account perché un game master possa condurre la partita.

Libri realmente generati

Copertine e pagine prodotte da Escape Game Book, senza ritocchi.

Una pagina di enigma generata da Escape Game Book: capitolo 2, la chiave nascosta
Una pagina di enigma esattamente come esce dal generatore (bianco e nero, piano Basic)

Cosa ricevi davvero

  • Un’unica indagine continua in capitoli, scritta dalla tua idea
  • Enigmi concatenati: la risposta di una pagina apre la successiva, con un enigma finale per capitolo
  • Un’illustrazione per pagina, nello stile visivo che scegli
  • Pagina di soluzioni per capitolo, due copertine, pagina del titolo e indice
  • PDF pronto per la stampa più descrizione, parole chiave e categorie Amazon KDP
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Specifiche del libro e del file

Esattamente ciò che il generatore produce, per sapere cosa ottieni prima di iniziare.

Contenuto

  • Un’unica indagine continua in capitoli di circa 20 pagine, ognuno in un luogo nuovo
  • Enigmi concatenati: la risposta di una pagina serve per la successiva
  • Prove da conservare e un enigma finale per capitolo che fornisce il codice del capitolo successivo
  • Un’illustrazione per pagina nello stile visivo scelto, tutti i testi nella lingua del libro
  • Una pagina di soluzioni per capitolo, un codice finale per tutto il libro
  • Due proposte di copertina, una pagina del titolo e un indice illustrati

File e formato

  • PDF in formato 6,125 x 9,25 pollici (6 x 9 con abbondanza), una pagina per illustrazione
  • Margini e margine interno (lato rilegatura) regolabili per pagine pari e dispari
  • Numeri di pagina, con o senza numero sulle pagine di soluzioni
  • Bordo, angoli arrotondati e immagine di sfondo opzionali su ogni pagina
  • Immagini di copertina a 1024 x 1536 px, scaricabili separatamente per il creatore di copertine KDP
  • Descrizione Amazon KDP, parole chiave, parole chiave Amazon Ads e categorie, proposte di titolo e sottotitolo

Opzioni

  • Da 40 a 160 pagine, in capitoli da 20 pagine
  • Livello: per bambini, per adolescenti, per adulti, o crescente lungo il libro
  • Stile degli enigmi: misto, divertenti, logica, matematica, parole e lettere, codici segreti, investigazione, cultura generale
  • Dieci stili visivi, dal disegno al tratto realistico all’acquerello, al cartoon o al rendering 3D
  • Bianco e nero (piano Basic) o colori (piani Pro ed Expert)
  • Sette lingue: francese, inglese, spagnolo, tedesco, italiano, portoghese, olandese

Come funziona?

In tre semplici passaggi, crea un libro Escape Game unico e personalizzato.

1

Scegli un tema

Seleziona un universo tra i nostri modelli o descrivi la tua idea.

2

Genera gli enigmi

L’IA crea una trama avvincente, enigmi vari e concatenati e illustrazioni su misura.

3

Esporta il tuo libro

Ottieni un’impaginazione professionale pronta per la stampa in PDF o per Amazon KDP.

Domande sui libri di enigmi

I giocatori possono saltare un enigma?

Gli enigmi sono concatenati, quindi la pagina di soluzioni di ogni capitolo permette a un game master di dare un indizio o una risposta senza rovinare il resto.

Ci sono labirinti o trova le differenze?

No. I generatori di immagini non sanno disegnarli in modo affidabile, quindi il generatore utilizza solo enigmi basati su testi, numeri, tabelle e logica.

Quanto sono difficili gli enigmi?

Scegli tu: facile (1 o 2 passaggi), medio (2 o 3 passaggi di ragionamento), difficile (3 o 4 passaggi con false piste) o crescente lungo il libro.

Posso giocarci in gruppo?

Sì. Stampa un fascicolo per squadra o proietta le pagine; i codici dei capitoli ti permettono di verificare l’avanzamento.

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